voila l'explications du fonctionnement du laby en 3 images, vu a quel point je vois personne au boulot (ca me fait franchement peur d'ailleur).
je rend cette partie publique meme si elle fait partie d'une section privée (plus detaillée).
1. apres etre entré dans le laby, vous voila dans la salle des dalles (image de droite). chaque dalle en jaune clair vous guide vers les salles numérotées correspondantes (cf image de gauche). jusque la rien de compliqué.
en jaune foncé, les cases ou peuvent se trouver les mominotor et deminotor. ces zones sont inaccessibles par ce procedé et seront indiquées en rouge dans les schema suivants .il vous sera donc impossible d'aller en zone rouge en passant par ces dalles.

pour rentrer en zone rouges, il faut donc etre au minimum 2, pour faire deux groupes. faisont une team de deux groupes de joueurs (1+7). le joueur 1 seul sera représenté en bleu foncé. le reste de la team en vert.
1.la premiere etape consiste a introduire le joueur seul dans l'enceinte rouge du laby: il doit mourir pour acceder au cimetierre qi est dans cette zone, c'est le seul moyen.
2.une fois qu'il a ressucité dans la salle, il dispose de 3 leviers haut/bas/gauche. ces leviers permettent le passage de salles en salles. en bleu ciel, le passage ouvert par chaque leviers.(fig3) il faut donc que la team se positionne aux emplacement verts (fig2) pour qu'il puisse profiter de l'ouverture des portes pour passer dans les salles interieures.
3 choix possibles: la team doit etre en 4, en 12 ou en 24. notons qu'il n'est pas interessant d'activer le levier gauche car la salle 12 n'est pas en zone accessible par la team au depart. 2 choix donc, 4 ou 24.
faisons entrer la team en activant le levier du bas pour ouvrir le passage de 24 à 19. (fig4)
3. la team est entrée en 19. le joueur seul n'as plus aucun interet à rester dans le cimetiere car les 3 leviers ne servirons plus a la progression de l'equipe. il ressort, puis se place successivement en (20-16-22-2) pour activer chaques leviers (gauche, droite, haut, bas) pour ouvrir les passages en bleu ciel (de 19 a 18, 18 a 17, 17 a 12, 12 a 7 etc) pour faire circuler l'equipe dans les salles jaunes foncées citées au debut. plutot simple non?

là ou ca se complique, c'est lorsque le momino ou demino est decouvert par l'equipe verte. car il est impossible de faire rentrer le joueur bleu resté à l'exterieur. meme si'l entre dans le cimetierre en mourrant, il ne pourra pas rejoindre la team verte, car meme si celle ci active les leviers de l'interieur, elle ne pourra ouvrir le passage avec les salles qui lui sont adjacentes.
il y'a un moyen de bloquer certaines portes avec des joueurs, mais je n'insisterais pas la dessus car ca tient plus du bug (meme si je le connais) que de la technique. enfin, quand tout le monde a ses reliques, il est temps d'observer les schema ci dessous (dernioere etapes)

1.le joueur externe en 11 active le passage 12->M a l'aide du levier droit, pour que la team accede a M.
2.ensuite il faut faire tres vite. le joueur seul va en 15, baisse le levier gauche pour ouvrir l'acces cimetierre->M, meurt rapidement sur un groupe, respawn dans le cimetierre, et passe en M en rejoignant la team. si entre le temps ou il active le levier et il meurt, un autre joueur dans le laby active d'autres levier proches des salles ou il se situe, l'acces cimetierre->M peut se refermer, et il devra ressortir pour effectuer l'operation de nouveau.
et ensuite, bon minotor.