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 les fantomes, quelques explications

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SadiDaZe
gardien du conseil


Nombre de messages: 606
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MessageSujet: Re: les fantomes, quelques explications   28/06/06, 05:24 pm

Plus qu'a trouver un Peki +400PV
pano wa
12PA
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cheza
gode benni


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MessageSujet: Re: les fantomes, quelques explications   28/06/06, 05:35 pm

disons qu'a choisir entre eni et panda, je prefere de loin l'eni sur grobe, car ca sert a rien d'avoir un panda sans eni a coté. maintenant pour les foux, un panda c'est excellent.
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Tamis
grand sage


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MessageSujet: Re: les fantomes, quelques explications   28/06/06, 06:00 pm

En fait ca sert a rien d'avoir toutes les vulnérabilités... on a aucun bourrin eau ou air dans la guilde (a part NB pour air)

Faudrait booster vulné feu et terre, puis karcham/chamrak ou encore stabilisation pour les tanuputes qui poussent.

_________________
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cheza
gode benni


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Date d'inscription: 24/03/2005

MessageSujet: Re: les fantomes, quelques explications   05/08/06, 10:31 am

voici quelques infos utiles de mon experience de fecaette

solotables:

fantomes pandule (facile, le coller en evitant de glypher pour qu'il se barre pas, avoir 100% d'esquive de perte de pa, lancer l'armure feu.) fait office de "bouchon strategique" en raison de ses pv assez elevé face aux autres fantomes ci dessous. en plus ca droppe des aigues, je les aime.

fantome pandikaze (facile egalement, a condition d'avoir 4pm ou +. solotable a distance ou, mieux, au cac avec un baton ou marteau "feu" tout en restant a une case de decalage. attention aux ec en ce cas)

fantome leopardo (tres dur en 1vs1 car possede 6pm, tape assez fort sur le long terme, du moins plus que ce que peut apporter la cawotte, et desenvoute parfois. l'ideal c'est d'utiliser un pandule comme "bouchon" et de le taper au cac lorsqu'il est a coté en faisant des dommages de zone.)

tanuki (facile si 1vs1, moyen en 1vs2, impossible en 1vs3. ils se soignent entre eux si plus de 1. on une resist qui monte a 80% aleatoirement (faut prier) et on jusque 8pm. bref, attention, surtout aux 80)

yokai (moyen, car 4pm. meme technique que pandikaze mais, gare aux ec. sinon, il peu one shooter.)

non solotable:

soryos (trop long, trop de baisse de carac, trop de pm, infernal en un mot)

pandore (pas la peine d'en dire plus)

tanukoui (pareil)

maho (impossible egalement sans desenvouteurs, combats infinis)


Dernière édition par le 26/08/06, 09:01 am, édité 1 fois
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cheza
gode benni


Nombre de messages: 2102
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MessageSujet: Re: les fantomes, quelques explications   10/08/06, 05:17 pm

en ce qui concerne les pierres, je vous renvois a ce post.

http://le-conseil.forumactif.com/viewtopic.forum?t=445
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cheza
gode benni


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MessageSujet: Re: les fantomes, quelques explications   21/10/06, 10:14 am

apres avoir expliqué le solotage possible de certains mobs, je pense qu'il est temps, grand temps meme, de s'attarder sur le grobe en multi, car je pense qu'il est enfin temps pour nous de tenter du grobe tout en faisant participer tout le monde ayant le lvl necessaire.

par consequent je vais remettre un peu les choses au clair pour les non habitués, et ce face a des groupes plus costauds (pandore notament)

1er tour: treve! profileright profileleft on se regroupe. autour d'un joueur qui sera le centre du sacrifice du sacrieur, pour la zone, elle correspond a un glyphe d'epaisseur 2 (hors centre)

ce sacrieur sera (dans le cas de monstre attaquant sur une seule case) notre garde du corps, et ses points de vies seront en quelque sorte les notres. pour ca il faut deux ou trois enis qui assurent le renouvellement de ses pvs assez regulierement dans le tour.

il doit avoir 1400pv mini. faudra que les enis jouent avec leur soins, leurs regen, et leur prevention, les feca ajouterons leurrs bouclars, protections lvl 6 et immu/treve en cas de force majeur.

privilegions 3 enis, pour que le sacrieur ayant 10pa de base puisse avoir 15pa et taper 3 fois.

apres que le feca ai sorti sa treve, les enis donnent leurs pa au sacri, qui fait son sacrifice et sa maitrise epee. il sortira ses chatis au second tour de treve. ou il faudra le booster a fond. l'un des feca ajoute une immu pour que les flamiches et changement de position ne lui infligent aucun degats.

une fois boosté a fond, le joueur qui jouera avant le sacri aura le role le plus important et le plus interessant: il faudra qu'il place le sacri a l'aide de son flamiche selon les cibles choisies.

apres, on gère.
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Romain
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Localisation: Above.
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MessageSujet: Re: les fantomes, quelques explications   21/10/06, 11:08 am

Vivement qu'on mette ça en application !
J'y serai Smile
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Kou'
maitre incontesté


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MessageSujet: Re: les fantomes, quelques explications   21/10/06, 11:12 am

J'suis dispo dès qu'il faut pour un role d'eni
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Tamis
grand sage


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MessageSujet: Re: les fantomes, quelques explications   21/10/06, 12:21 pm

Ha, et il faut des très gros enis avec reconsti (Souvent utile en cas d'imprévus)

Et pas mal de vie en cas d'attaque en zone qui touche tlm

_________________
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cheza
gode benni


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MessageSujet: Re: les fantomes, quelques explications   21/10/06, 01:46 pm

Tamis a écrit:
Ha, et il faut des très gros enis avec reconsti (Souvent utile en cas d'imprévus)

Et pas mal de vie en cas d'attaque en zone qui touche tlm


exact. la reconstitution est tres souhaitée mais vu le niveau de nos enis, on attendra et on fera sans. mela est pas loin du lvl 100. y'a d'autre eni plus proche que la mienne du lvl 100...
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